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設計 Design

GUID、UID、UED 和 UEM 的不同

一些淺見,和大家分享,有錯歡迎指正。

先單就字面上來解釋,顧名思義:

  • GUID (Graphic User Interface Design),圖像介面設計。
  • UID (User Interface Design),介面設計。
  • UED (User Experience Design),使用經驗設計。
  • UEM (User Experience Design),使用經驗管理。

GUID 即是最廣為熟之的圖像設計,設計 Icon 與整體 Layout 等和視覺相關的主要工作。UID 則是所謂的介面設計,一般牽涉到的層面較廣,包含任務分析、概念、流程設計、架構等。UED 就更偏向使用者導向,除了前述的部份外 (並不包含 GUI),還需要進行使用性評估、測試以及 Review。最後關於 UEM,我並不確定在業界有沒有這樣的說法存在,但在小弟任職的公司裡是有的,而且剛好就是我 現在的 上一個部門 (還真巧阿 ~_~ ),和 UED 大同小異,但更著重在 End-user 的使用經驗管理,而在實作設計上涵蓋較少,只能偶爾飆幾個想法出來。

UI 和 UE (也有一說為 UX) 在基本上是有差異性存在,有興趣往此領域發展的青年才俊們,可別搞混了!

9/3 拾參樂團 “馬臉水手的夏天” 新專輯發片首唱會

大家請多多支持小寶!多多支持台灣樂團!他可是我研究所拜把的好同學!超有才華!

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※ 就是 9 月 3 號 !! 拾參激起沸騰的海
※ 新專輯發片首唱 豪華演出熱血內容
※ 限量 300 組 CD + 烏托邦油畫 搶先賣
※ 特別來賓 張懸 胖虎樂團 友情站台 !!

結合藝術 繪畫 以及熱血搖滾樂的拾參樂團
千呼萬喚發行第三張專輯 馬臉水手的夏天
新歌搶先試聽就在拾參樂團官方部落格 → http://the13band.pixnet.net/blog/
發片首唱
9/3 搶先在發片前在這牆首唱 熱力演繹專輯中的新歌與經典曲目
好友張懸 胖虎樂團 友情站台一同演出 給大家屬與熱血拾參的夜晚

入場方式:
1. 直接購買門票 $350 元
2. 購買 CD + 烏托邦油畫 (限量精裝版) 500 元 再加 $150 元 即可入場
3. 凡已購票的朋友再加 300 元即可換取限量精裝版 CD

時間: 9/3 (三) 20:00 - 22:00
地點:這牆音樂藝文展演空間 The Wall
地址:台北市羅斯福路 4 段 200 號 b1
電話:02-29300162

ThinkMac Art 與 Design

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ThinkMac Software 的開發人員 Rory Prior 分享了他這幾年來替其各個應用程式所製作的插圖與圖像,若您有興趣的話,可以下載他整理好的 PDF 檔。挺有趣的!

原文連結 http://www.thinkmac.co.uk/blog/2008/08/thinkmac-art-design.html

《本文轉錄自 Applewoods, ThinkMac Art 與 Design

iPhone 操作界面 Photoshop 圖檔

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teehan+lax 在其部落格上提供了 iPhone 操作界面的 Photoshop PSD 圖檔,文件為 160ppi,裡頭包含了 iPhone 上的按鈕、數字與符號鍵盤、滑桿、界面文字…等等,這些內容都可供編輯,若您需要製作一些 iPhone 相關的影像,應該派得上用場。

原文連結 http://www.teehanlax.com/blog/?p=447

《本文轉錄自 Applewoods, iPhone 操作界面 Photoshop 圖檔

14 本和 UI Design 有關的書

友人 小P 發表該篇文章 (UI Designer 不容錯過的 15 本中文好書) 已經許久,但我卻遲遲沒有動手買下,前幾天總算一股作氣博客來上訂購,昨晚收到,還真是好大一箱…

有些在清單上的書已經無法於網路上訂購,所以除了 小P 所推薦的之外,我另外挑選了幾本,以下是本次購買的清單:

[ 小P 推薦 ]

  1. 簡單的法則
  2. 設計的文法-忍不住想動手的平面設計書
  3. 不只是發明:科技改變人性?
  4. 日常設計經典100
  5. 見樹又見林
  6. Peopleware: 腦力密集產業的人才管理之道
  7. 人月神話:軟體專案管理之道(20週年紀念版)
  8. 設計日常生活:如何選擇安全好用的日常生活用品
  9. 情感設計:我們為何喜歡(或討厭)日常用品
  10. 從需求到設計:如何設計出客戶想要的產品

[ Nick 不負責任推薦]

  1. 設計的法則:100個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則
  2. 不為設計而設計=最好的設計:生態學的設計論
  3. 設計東京
  4. 思考的技術:培養具有競爭力的思考途徑

最後另外推薦一本絕版經典好書《設計心理學 - 以使用者為中心、安全易用的日常生活用品設計原理》,同樣好像也已經無法在網路上購得,若有人肯割愛,小弟願意購買! 天哪,原來該本書即是前述所推薦的《設計日常生活:如何選擇安全好用的日常生活用品》,只是換了名子而已!

DESIGN THINK 研討會

2008 國際設計策略創新管理論壇

  • IDEO、DESIGNORD、包益民 主講
  • 2008/6/4 (三) 09:30 ~ 16:30
  • 南港國際展覽館 403、404 會議室 (台北市南港區經貿二路 1 號)

您是否已做好準備,面對下一世紀全新的消費市場並從中創造千萬商機。本活動將透過與國際知名設計公司創辦人的深入互動與案例分享。探討企業該如何轉型邁向高附加價值的全球契機。並建構引領全球市場的設計策略以創造具競爭力的思維能量。

詳細訊息 http://s2.boco.com.tw/TdcActive/DesignCompetition/describe.aspx?actno=TDC022008027

伊東豊雄設計中的建築可能性

伊東豊雄設計中的建築可能性

  • 中原大學建築學系助理教授 曾光宗先生 主講
  • 2008/5/24 (六) 14:30 ~ 16:30
  • 台北市立美術館

伊東豊雄(1941-)是近年來頗受國際矚目的日本建築師,2001年完成的「仙台媒體中心」(Sendai Mediatheque)被譽為新世紀建築的代表作,隨即在世界建築界掀起「伊東風潮」,2002年獲頒威尼斯建築雙年展的金獅獎。伊東與台灣的建築因緣始於高雄世運會主會場(The Main Stadium for 2009 World Games, Kaohsiung City)的設計案(2005年),緊接著又在2005年的台中大都會歌劇院(Taichung Metropolitan Opera House)國際競圖中勝出,2007年更受邀設計臺灣大學社會科學院新大樓(New College of Social Science, National Taiwan University)。可以設想在不久的未來,隨著伊東豊雄三個建築實體的完成,勢必為本地前衛建築的討論注入新的動能。

詳細訊息 http://www.tfam.museum/04_Programs/List.aspx?PKID=4&Type=4&EduID=983

聰明的雙方獲利模式

無意中逛到一個網站 http://www.spreadshirt.com

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沒有花太多的時間瀏覽,不過我直覺它是個很聰明的商業網站,可使站主與用戶雙方獲利。

站方提供平台與管道,讓有創意的設計師可將自己的設計圖波上網站,一方面販售創意,同時也販售實體商品 (T-Shirt)。設計師不用苦於 (1) 每次需大量製印,有囤貨壓力;少量又會使成本過高。 (2) 圖像設計師或許對打版、衣料沒有概念。而站方則不須花設計成本,又可有大量的設計圖資料庫,因為所有的設計圖都來自設計師會員提供。設計師在上傳設計圖的同時,除了打響自己的知名度,也順帶幫助站方擴增背後資源。

這真是聰明的雙方獲利模式!

順便推一下這很妙的單品「fuckbook」T-Shirt,翻玩知名社群網站「facebook」,有沒有夥伴也想要阿?搞個團購吧!

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黃心健個展【人間機關術】

黃心健個展【人間機關術】

黃心健個展【人間機關術】
文 / 曹筱玥

「一個關於人,關於自己,關於我,此時,此地,一個藝術品在觀看與思考你的展覽」    ~ 黃心健,2007

 機關算盡人間事,方知一切是枉然! 
  機關術是人類在上古時期所掌握得依靠生物力量驅動機械的一種技術,古代的機關道具最常出現的,莫過於在墳墓中猶如凶器的殺人機關,或是在小時候武俠片裡的十八銅人,栩栩如生,而今天,由於現代機關學:機械工程、自動控制、數位運算與微型馬達等的實現,像是Honda的機械人,或是SONY的電子狗,不論在玩具產業或是工業運用,擬真的機器人,逐漸進入我們的生活,而在電影與電玩產業,這些虛擬的人造角色,更是早就進入了我們的生活。
  而此次將策展主軸設定為『人間機關術』的主要目的,即在強調ㄧ種機關建構的精神,其一是使用器械原理來以人造物模仿自然物;其二是運用機關術的另ㄧ環,即是人嘗試開始模仿人造物,產生主客關係暨渾淆又弔詭的深層思考。

 科藝結合 ˙ 記憶交會 
  具有工科背景的數位藝術家-黃心健先生,喜歡用故事的方式來詮釋生命的領悟,他認為每個記憶的本體,都有其值得追尋的價值;加上今日的台灣正處於科技的年代,大家已經對互動式的視覺影像皆習以為常,惟黃心健的作品獨具匠心,他的每一件作品彷彿對著參觀者,傾訴一段奇幻迷離的故事,如同一座夢工廠,藝術家運用電腦技術,不斷地將腦海中的夢幻國境和異想世界湧現出來,將平日那些充斥在你我生活中的圖像,透過創新的手法重新詮釋,使臺灣的藝術有了新的面向,藉由復古懷舊,激盪出新時代的火花。其創作內容包括文字故事、數位版畫、網路、音樂及裝置互動藝術等,試圖將過往的藝術表現,如攝影、音樂及圖像,運用電腦科技的方式,將它們再度轉換和變形,鎔鑄成一個全新的綜合藝術品,為當代藝術作了一番重新的演繹。而此次個展中新作發表包括展出5組大型數位雕塑、1組互動裝置,以及將空間轉換成劇場的文字創作,並以「機關術」的製造與生成的複雜概念,嘗試對「人間萬物」 提出ㄧ種類機械式的全新思維。

 整體與個別,同時被看見 

  在新苑藝術的四個刻意製作的不同空間中,黃心健分別以「食、衣、住、行」為核心元素,以藝術、創意與科技的應用,嘗試讓「機關術」的製造與生成的複雜概念,對「食、衣、住、行」 提出ㄧ種類機械式的呈現,並分別以「觀音」做為其中串接的術語,生成出四組件各具型態的裝置互動系列作品,提供觀眾全新的觀看思維。在眼、唇、鼻、口所做成既似立體雕塑,又似電玩機關的大型刑(玩)具,會依循觀眾反應的不同,出現發聲、字跡、圖像等變化,從圖像、語意的轉換與互置來探討人機介面圖像的組合與謬誤。如:第一組件「食:觀音」即是以「眼」、「唇」與「打字機」為相連互動的裝置,利用打字機不同字母按鍵,敲出不同字義,並同時觸動「眼」與「唇」呈現出不同的形狀;在展示場中,觀展者可隨意選擇,按下打字機上不同字母的按鍵,例如:敲下「A」鍵鈕,會出現「arm」或「ankle」,而作品裝置的「眼」與「唇」也因不同字義的出現而變化不同的形態。其中「觀音」之概念與意涵,乃是以眼睛去閱讀聲音,那感官的交錯、幻象與臆測,原本就是預測未來的源頭;在這件作品中,機械的唇,隨著參訪者的輸入,讀出身體部分的名稱,而與唇連動的眼,用著唇的動作,緩緩咀嚼唇所訴說的字意符號。

黃心健個展【人間機關術】

Plain Fashion Studio ver 2 正式上線

恭喜 Plain Fashion Studio ver 2 正式上線,這麼拖阿拖的也過了兩年… 哈。

在慶賀新開幕的同時,也來緬懷一下過去吧!有多少人還記得 Cell 流行網 (Cell Fashion Web)?

Cell Fashion Web

Cell 曾於 2002 年紅極一時 (老王賣瓜),經過風風雨雨後,在 2004 年正式休站。主要負責人有我 Nick、凱子 Katz、Akko,休站後 Nick 跑去新竹唸書 (現在也畢業好幾年了阿,時光飛逝),Katz 繼續他的老本行 (服務業),而 Akko 懷抱著他的夢想另外和朋友合夥創立了 Plain。

Plain Fashion Studio

Plain 主要走的是簡約與時尚風格,希望將看似高不可攀的 Hi-Fashion 下放,讓一般的學生或上班族也能穿的起,好理念! (但是我還是穿不起)

這次的網站改版,就是配合以上的想法,儘量做的簡潔、俐落;另外我也進行了簡單的使用性測試 (真的非常簡單,所以老實說網站還是有點難用,哈)。

什麼時候再來做第三版呢,Akko?我已經有想法勒!

[Plain Fashion Studio ver 2]
http://www.plain.com.tw

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