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手持裝置 Mobile Device

iPhone 3G (非) 開箱文

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義大利未上鎖版 / 8G / 黑色 + Air Jacket Set invisibleSHIELD (有沒有人要 Air Jacket?便宜賣,還有附兩張螢幕保護貼,其中一張全新喔。)
結論,Air Jacket 質感較佳勝出!invisibleSHIELD 已經被我撕掉丟在抽屜裡了,哈。

反正箱也已經開過了,那過一陣子再補寫使用心得吧,哈。

iPhone 操作界面 Photoshop 圖檔

iphone_gui.jpg

teehan+lax 在其部落格上提供了 iPhone 操作界面的 Photoshop PSD 圖檔,文件為 160ppi,裡頭包含了 iPhone 上的按鈕、數字與符號鍵盤、滑桿、界面文字…等等,這些內容都可供編輯,若您需要製作一些 iPhone 相關的影像,應該派得上用場。

原文連結 http://www.teehanlax.com/blog/?p=447

《本文轉錄自 Applewoods, iPhone 操作界面 Photoshop 圖檔

未來的手持式搜尋裝置

Future of Internet Search: Mobile version

據說 Google 在開發此裝置?!

約莫四五年前還在學校唸書時,因為論文關係上網找了許多 AR (擴增實境 Augmented Reality) 的資料,如今看到此文,不由驚呼,科技真是進步緩慢阿 (冏…),哈哈開玩笑,其實陸續都可以找到各地科學家 / 玩家努力的成果,包含前陣子 Google Mobile 平台 Android 的軟體設計比賽中呼聲最高的 xxx (糟,忘記名稱,待查後補) 也正是 AR 相當成功的應用實例。

以下是轉錄的情境模擬圖,版權屬原作者所有。

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future_search2_petitinvention.jpg

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10 個在設計手機軟體時常見的使用性議題

閱讀分享:

10 Major Usability Issues in Designing A Mobile Phone Application
10 個在設計手機軟體時常見的使用性議題

節錄自 Comparative Analysis of High- and Low-fidelity Prototypes for More Valid Usability Evaluations of Mobile Devices, NordiCHI 2006.

作者:Youn-kyung Lim, Apurva Pangam, Subashini Periyasami, Shweta Aneja

  1. 意義標示不清的標簽 (Labels)。
  2. 圖示 (Icon / Symbol / Graphical) 代表的意義。
  3. 介面中各元件擺放的位置。
  4. 誤解原始設計的心智模型 (Mental Model)。
  5. 產品的造型 / 外觀設計。
  6. 實體造型掌握時的舒適度。
  7. 實際操作時的舒適度。
  8. 原始設計的概念。
  9. 和其他類似產品比較。
  10. 效能。

* 以上內容版權均屬於原作者。

10 個在手機上進行使用性測試的技巧

閱讀分享:

10 Usability Tips & Tracks for Testing Mobile Applications
10 個在手機上進行使用性測試的技巧

作者:David Schultz

本文藉由作者自 1999 年來在手機上進行的許多使用性測試,分享從其中所獲得的經驗,歸納並整理出以下 10 項小技巧。

  1. 雖然大部分的受試者都具有使用手機的經驗,但仍須避免在實驗中使用專業的術語或簡稱 (例如:SMS)。
  2. 準備好備用的電池、充電器或者第二隻備用手機以防不時之需。
  3. 每項任務 (Task) 中需要保留適當的緩衝時間,以便將手機恢復成預設狀態。
  4. 取得完美的攝影機角度與架設位置,並避免干擾受試者。
  5. 當手機需要以固定角度架設時,使用合適的器材輔助 (例如:車架 Car Mount)。
  6. 謹慎規劃與測試實驗室中燈光的角度與位置,避免使手機螢幕反光。
  7. 在產品規劃的初期,使用紙本原型 (Paper Prototype) 以節省成本與避免受試者將意見集中在視覺設計上。
  8. 在紙本原型中儘可能地模擬互動行為 (例如:移動 Focus)。
  9. 確認實驗室內手機的收訊強度正常。
  10. 準備備用計劃,若實驗室的手機收訊強度不足時,仍能繼續進行實驗。

* 以上內容版權均屬於原作者。

消費者看到軟體 or 硬體?

最近的一些想法,和大家分享,也歡迎回應討論。

各家廠商在推自己產品時,大多以硬體規格不同而分類,例如 SonyEricsson 將其手機分為 K、W、P、T 等系列;K 系列主打相機,擁有高規格的鏡頭與優異畫質呈現;W 系列訴求音樂 (隨身聽);P 系列以個人助理 (PDA) 的強大功能為號招。各系列在 ID (Industrial Design, 工業設計) 上即可看出區分,硬體規格也各有所長,明確定位出市場的不同需求。

而 iPhone 硬體規格僅差在內建容量,其軟體並無差異,但令使用者驚訝的是介面獨創與使用上的友善度 (user friendly)。所以市場上並沒有聽到太多消費者反應:你是買 8G 還是 16G 的 iPhone?而是:Wow!這介面也太酷了吧!

現今的市場,因為網路資訊普及,在更容易獲取資訊比較下,消費者落入規格迷思 (例:這相機是幾百萬畫素?CPU 時脈多少? RAM 夠大嗎?) 的陷阱更是比比皆是。雖說硬體規格向來都是行銷戰所主打,但我個人認為真正成功的關鍵是在於軟體是否能搭配的上硬體,唯有兩者之間緊密配合,才能提供使用者最良好的使用經驗。

以上言論並非要分化軟體與硬體,而是能在消費者不容易著眼之處 (軟體) 做出不同,並且吸引目光,才是成功之道。當然,採取硬體規格區分的市場定位,也是功不可沒。

HTC Diamond 之十年心血

終於發表了,說實在,這是難得我會想要自己掏腰包買的一部好 Device!

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10th MobileMonday Taipei

10th MobileMonday Taipei - Mobile Social Networks, tomorrow’s cash cow? Or just a one-trick pony?

Moderator: Mr. Tzuhan Schee 徐子涵

PANELISTS:

Mr. Jerry Kuo (郭書齊), founder of Atlaspost.com (地圖日記) 執行長

Mr.Akang (阿康), founder of Buboo (巴布)

Mr. Yoser Chen (陳清育), General Manager, AP-Mobile (力揚科技)

Mr. Jason Huang (黃騰章), Senior Director of Product Division of VIBO Telecom

Event Program:

Date: Monday, May 5th, 2008
7 PM - Check In
7:30 PM - Panel Discussion
8 :30 PM - Networking Time
Place: Mary’s Bistro 2F, N0.89, Sec.2, RenAi Rd.
Directions: Please visit http://www.maryscafe.com.tw/

跳轉後看更多細節 http://mobilemondaytaipei.wordpress.com/2008/04/23/10th-mobilemonday-taipei/

手機藝術

手機藝術展「真實時刻 2008」策展人 Dean Terry 形容手機藝術是一種「微型藝術 (Microart)」:「它是一種擁擠、匆促、零碎的藝術。」手機藝術必須在比巴掌還小的畫面,迅速引起觀眾的共鳴;而它被機主「典藏」的壽命,可能只有短短幾天。

你在十字路口停下來,等待綠燈亮起;你在擁擠的公車中拉著吊環,茫然注視窗外風景。面對這短短幾分鐘、幾秒鐘的空檔,過去的你只能呆呆等待;現在,你可以拿起手機,看一段電影、讀一篇小說、欣賞一幅畫;甚至,用手機寫一首詩、拍一張照。

1986 年,普普藝術大師安迪‧沃荷曾說過一句名言:「在未來,每個人都擁有成名 15 分鐘的機會。」進入手機時代,普羅大眾更容易成名,但成名的時間更短,大約是 15 秒。 (Nick:* UGC 是精髓!)

「15×15」是一個向安迪‧沃荷致意的藝術計畫。「15×15」在網站放上 15 格畫面,每格畫面播放一支用手機創作的短片,長度約 15 秒。這些短片是從上千支全世界手機族寄來的手機作品中,隨機挑選播放。

以上節錄於 《聯合報 2008.04.14 E2》

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我想,不論任何種類的藝術,真正感動人心的是藝術品的本質,而非所使用的媒材或是媒材品質的好壞。而對手機藝術來說,鏡頭的畫素與成相品質早已無關緊要,重要的是鏡頭後那顆具有眼光的腦袋!當然還有其 portable 特性 (嗎?)

* UGC = User-Generated Content

9th MobileMonday Taipei

轉錄一則剛收到的最新消息,明晚我想應該會去參加這個聚會!

9th MobileMonday Taipei - PLEASE NO iPHONE IN TAIWAN!!!- How GUI is trapping your customers

跳轉後看更多細節 http://mobilemondaytaipei.wordpress.com/2008/04/07/9th-mobilemonday-taipei-from-iphone-to-google-phone/

[ 參加後記 ]

抱歉,照片是用手機拍的,所以畫質頗糟…

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哈哈,我吃了好多肉串!

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